Ara podeu tornar a jugar a les exclusives d'Oculus al Vive d'HTC

Una actualització del programari d'Oculus aquesta setmana elimina un control que impedia als usuaris executar jocs i altres aplicacions creades per a Oculus en auriculars de realitat virtual competidors com l'HTC Vive.



El xec era presentat al maig , i requeria que un auricular Oculus Rift estigués connectat a l'ordinador abans que l'usuari pogués iniciar un joc. Probablement tenia la intenció de reprimir solucions alternatives com Reviu , una eina no oficial que permet jugar a jocs exclusius d'Oculus Rift en altres dispositius.

Oculus va confirmar que el xec s'ha eliminat a l'última versió del seu programari.





'Revisem contínuament els nostres sistemes de drets i anti-pirateria, i a l'actualització de juny hem eliminat la comprovació del maquinari Rift de la comprovació de drets', va dir un portaveu d'Oculus. Vice Notícies . 'Creiem que protegir el contingut dels desenvolupadors és fonamental per a l'èxit a llarg termini de la indústria de la realitat virtual, i continuarem prenent mesures en el futur per garantir que els desenvolupadors de la realitat virtual puguin seguir invertint en contingut de realitat virtual innovador'.

L'autor de Revive publicat a Reddit que era prudentment optimista després de la decisió d'Oculus.



'No crec que hagin canviat la seva posició sobre l'exclusivitat, però almenys estan disposats a conèixer-nos a mig camí deixant-nos modificar els nostres jocs', va escriure el desenvolupador. 'Estic encantat de veure aquest canvi i espero que pugui generar molta bona voluntat per a Oculus'.

Recomanat pels nostres editors

Oculus Rift Vaja: la repressió de la pirateria d'Oculus la fa encara més vulnerable?

Palmer Luckey, fundador d'Oculus va portar a Reddit la tardor passada per explicar que l'objectiu de la companyia és evitar que els usuaris instal·lin el seu programari propietari en altres plataformes, no necessàriament en altres auriculars. Això deixa la porta oberta perquè algun tipus de DRM torni a la plataforma en futures actualitzacions.

'Si els clients ens compren un joc, no m'importa si el modifiquen perquè funcioni amb el que vulguin', va escriure Luckey. 'El nostre objectiu no és beneficiar-nos tancant la gent només al nostre maquinari; si això fos, per què donaríem suport Gear VR (21,75 dòlars a Amazon) i parlant amb altres fabricants d'auriculars? El programari que creem a través d'Oculus Studios... són exclusius de la plataforma Oculus, no del Rift (21,75 dòlars a Amazon) en si'.

Recomanat