Minecraft Dungeons és aquí, però què és Minecraft sense construir?

(Crèdit d'imatge: Microsoft)

És indiscutible que Minecraft és una de les històries d'èxit de jocs més grans del segle XXI. El joc va començar com un projecte de passió maldestre codificat principalment durant un cap de setmana i llançat gratuïtament en un fòrum de desenvolupadors independents el 2009. Cinc anys després, va ser un fenomen mundial i venut a Microsoft per 2.500 milions de dòlars. Aquest humil títol d'excavació i construcció ha captivat els jugadors de totes les plataformes aparentment durant l'última dècada.



Mojang continua actualitzant i desenvolupant el joc base, i probablement ho farà durant molts anys. Però també ha començat a ramificar-se i trobar maneres d'explotar la IP. Ja hem vist un spin-off cortesia de Telltale Games amb Minecraft: mode història , així com el joc de RA Minecraft Earths mal rebut. Això és força diferent: un Minecraft sense mineria ni elaboració. Benvingut a Minecraft Dungeons.

Compte, aventurer

Aquí teniu l'elevador: un gran mal està amenaçant la terra amb eixams de turbes familiars de Minecraft, i un heroi solitari l'ha de lluitar. Però en lloc de la perspectiva sovint incòmode en primera persona del joc base, aquesta vegada estàs piratejant i retallant en tercera persona isomètrica.





canon powershot elph 115 és

Si has jugat a jocs com Diablo, ja saps a què et proposes aquí. El jugador s'aventura a través de nivells autònoms matant monstres i agafant tresors per equipar el seu heroi de blocs per desafiar nivells més difícils, repetint segons sigui necessari. Els dolents deixen caure equips que us poden convertir en un distribuïdor de danys més eficient o en un tanc més robust.

Els nivells generats aleatòriament abasten nou biomes únics i, un cop hagueu completat la campanya principal, que s'estima que arribarà entre set i nou hores, s'obren dos nivells de dificultat addicionals. També podeu ajustar la dificultat per àrea individual per augmentar les possibilitats de caure botí rar.



Dungeons aprofita un dels elements més exitosos, encara que accidentals, de Minecraft: la seva història. Tot i no tenir una explicació cànona de com o per què vas acabar en aquest món fet per ser explotat i refet, els creepers, endermen i altres habitants del món de Mojang s'han convertit en icònics per als jugadors d'una certa edat. Només has de mirar l'èxit de les joguines i altres mercaderies per veure com la gent els importa.

preu de lg stylo 2

Botí Comú

El problema més gran de Dungeons, però, és la profunditat. O, millor dit, la seva manca. El Minecraft original és un joc al qual pots jugar gairebé sempre, experimentant amb una gran caixa de sorra d'articles i materials que interactuen de maneres fascinants. Pots desafiar-te en el mode de supervivència, relaxar-te amb creativitat, construir i explorar amb amics o sol: l'experiència bàsica s'adapta a una varietat d'interessos.

Dungeons elimina tot això. Per descomptat, té cooperació, però no és significativament diferent de l'experiència d'un sol jugador. Només hi ha una cosa a fer aquí, que és aixafar monstres i agafar armadures, armes i altres embolcalls. Malgrat alguns efectes divertits i un bon disseny de l'entorn, envelleix força ràpidament. És divertit embolicar-se amb els artefactes que et donen habilitats especials, com deixar un rastre de foc quan corres o convocar un ajudant a la batalla, però l'emoció no dura. L'encant de la història de Minecraft no és suficient per superar el bucle de joc limitat.

crèdit: microsoft(Crèdit: Microsoft)

Pitjor encara, la naturalesa determinista de l'excavació i l'elaboració de Minecraft es substitueix per allò que pot semblar una aleatorietat enfurismada. Les caigudes de botí inclouen un trio d'avantatges seleccionables, però sovint no s'integraran amb la construcció del personatge en què esteu treballant, i això es fa cada cop més notable a mesura que avanceu cap al final del joc. En lloc de donar-te la sensació de llibertat i creativitat, frustra.

Mojang promet actualitzacions i pedaços amb coses noves en el futur. Això pot mitigar algunes d'aquestes preocupacions, però al final del dia, és difícil veure que Dungeons tinguin una vida útil a prop de Minecraft. És un joc perfectament bo, fet amb un poliment increïble, però no puc evitar pensar que seria millor sense el nom de la franquícia.

Per bé o per mal, entrem a Minecraft esperant un cert tipus d'experiència. Tot i que Dungeons té tots els elements visuals i temàtics del hit que defineix la generació de Mojang, no té l'esperit de la cosa. Sembla un clon de Diablo perfectament fi en pijama de Minecraft.

Dungeon Master

Com salvaríem Minecraft Dungeons? Mireu què va fer que la franquícia fos tan guanyadora en primer lloc i deixeu que els jugadors creïn. Tot i que donar als vostres herois un piquet i la capacitat de deformar el terreny seria un desequilibri massiu als nivells centrats en el combat, no sembla Minecraft sense ell.

Recomanat pels nostres editors

Què és Discord i com ho fas servir? Imatge Què és Discord i com ho fas servir? Minecraft a Windows 10 amb Nvidia Ray Tracing Minecraft obté un suport de traçat de raigs 'al·lucinant'. WTF?! L'estudi mostra que els jugadors de PC i els jugadors de Dota 2 juren més imatges WTF?! L'estudi demostra que els jugadors de PC i els jugadors de Dota 2 juren més

La solució és senzilla: deixeu que els jugadors també siguin l'Illager, l'entitat malvada que serveix com a cap final de Minecraft Dungeons, configurant els seus propis nivells perquè altres jugadors lluitin. Afegir aquest element de creativitat podria fer-lo sentir com un joc de Minecraft legítim en lloc d'un reskin, i també allargaria la vida útil del joc més enllà del contingut limitat que els desenvolupadors poden crear per si mateixos.

Hi ha precedents evidents d'aquesta fórmula: Nintendo ho ha fet amb Super Mario Maker, que es va basar en la infinitat de sortides en 2D de l'emblemàtic lampista per permetre als jugadors crear nivells perquè altres puguin saltar i córrer. El disseny relativament senzill de Minecraft Dungeons sembla que seria bastant senzill crear un editor de nivells. Mojang fins i tot podria vincular els desbloqueigs d'elements i enemics per progressar a la campanya principal per crear un bucle addictiu per descobrir nous elements creatius i provar-los a l'editor.

mòbil nokia lumia 521 t

Penseu en els enginys increïblement intel·ligents que la gent ha fet a Minecraft de vainilla simplement combinant objectes discrets amb propietats conegudes de noves maneres. Ara apliqueu-ho als coixinets de rebot, els làsers i altres coses interessants amb les quals us enfronteu a Dungeons. Automàticament, tens un joc que crea la seva pròpia capacitat de repetició, que és un dels principis bàsics de la marca.

Minecraft Dungeons és un joc perfectament bo, especialment al Punt de preu de 20 dòlars . Tanmateix, sembla una oportunitat perduda ara mateix. Més cínicament, sembla un intent d'aprofitar la gran bona voluntat que ha acumulat la franquícia sense afegir-se al món de cap manera significativa. Veurem si Mojang pot convertir-ho en alguna cosa realment especial.


Recomanat