Dins de la Conferència de Desenvolupadors Over-the-Top de Magic Leap

Un astronauta gegant es va alçar sobre la multitud d'assistents ansiosos que s'apuntaven cap a la inscripció a la primera conferència oficial de desenvolupadors de Magic Leap aquesta setmana. Amb cordons al coll, tots vam emetre una brillantor esgarrifosa aparells de colors adjuntats a les nostres insígnies de nom, com si ens dirigim a una rave cap al 1988 o a una festa a casa a la cantonada de Haight i Ashbury.



Quan la línia s'enfilava a la Magic Box al centre de Los Angeles, es podia sentir l'expectació. Per als desenvolupadors reunits, això havia estat molt de temps.

Conferència Magic Leap 2018





Els gràfics trippy a tot arreu van reforçar un veritable tema 'allà fora'. De fet, tot el matí va ser una experiència estranyament irreal amb els altaveus a l'estrada que ens demanaven constantment 'obrir la ment'. El dissenyador de videojocs Robin Hunicke va llegir un poema abans de les conferències del que semblaven 'Filosofia 101' del director general de Magic Leap, Rony Abovitz, i del futurista resident Neal Stephenson. Stephenson més tard va demostrar un primer prototip d'un joc on les cabres mossegaven un sofà.

Si teniu 3:15 hores (no és un error d'escriure) de sobra, podeu veure la conferència completa a continuació. Vaig sortir després de 2.5 per veure l'annex de demostració.



Fes el teu camí al Magicverse

Segons Abovitz i Stephenson, Magic Leap vol que les seves legions de desenvolupadors creïn contingut (perquè encara no hi ha gaire d'això, o d'ells, encara) per a 'The Magicverse': una barreja embriagadora del Multivers, Meta i The Matrix (per descomptat).

Aquesta visió inclou la informàtica del camp sensorial, el camp de llum, el camp sonor, l'hàptica, l'alta fidelitat i la copresència (passar l'estona als nostres mons mentre portem roba augmentada o auriculars de realitat virtual ): una mena de malla digital en capes estesa per les nostres ciutats.

'Ei', va dir Abovitz a l'escenari, resumint les seves grans idees. 'Necessitem un Burning Man [del nostre] perquè puguem fer una recerca de visió!'

La multitud va aplaudir ferotgement. El concepte de Burning Man van entendre, encara que mai hi hagin estat. Això era una idea que podien quedar enrere.

Bebè de mil milions de dòlars?

La Magic Leap One Creator Edition (ara enviada per 2.300 dòlars) val els 2.300 milions de dòlars invertits? No veig cap diferència amb el Microsoft HoloLens per ser honest, però llegeixo l'excel·lent avaluació en profunditat del meu company de Garon Will Greenwald.

Però, més concretament, és la realitat augmentada, enfront de la realitat virtual, el següent patró de la informàtica, tal com van afirmar els ponents de la conferència?

Qui sap? Podria ser.

Superposar el real amb l'irreal (AR) és una perspectiva interessant amb potencial per guanyar diners. La qual cosa, siguem sincers, fins ara no hem vist gaire al món de la realitat virtual. Tanmateix, pot ser que no sigui tan emocionant (o tan místic) com Magic Leap ha suggerit.

He provat algunes solucions AR intrigants, des de les ulleres AR de Kopin per a ciclistes d'alt rendiment fins a startups com ara Vuforia i Baobab . Aquests exemples de RA signifiquen negoci. Però no són emocionants. Tothom sap que necessiteu una mica de màgia brillant abans que el mercat s'emocioni realment, que és on entra l'autor George RR Martin.

Puja a bord del navegador

Mentre les ponències magistrals anaven coixejant cap a l'última hora, vaig sortir de l'esquena i em vaig dirigir a les demostracions. Aquí era on eren les coses bones: l'habitació de la festa que estaves buscant. Darrere d'una cortina negra gruixuda del terra al sostre hi havia una escultura massiva impresa en 3D com una cosa d'un futur distòpic (en el bon sentit).

nova estació de treball mòbil Precision 3551

Allà vaig conèixer Jeff Fullerton, gerent d'associacions a Miau Wolf , la companyia d'entreteniment de Santa Fe, Nou Mèxic, que va intrigar tant a George RR Martin que ell invertit alguns dels seus Jocs de Trons milions a l'empresa. Fullerton em va mostrar com pujar a The Navigator, em va donar un Magic Leap One, va assenyalar el tauler de control de neó lluminós i em va dir que 'mirés endavant'.

Meow Wolf a la conferència Magic Leap (Imatge: Kate Russell)

(Imatge: Kate Russell)

Una capa de malla AR va aparèixer al meu camp de visió mentre seguia (una mica) una narració d'un planeta perdut anomenat Eemia. No estic segur de què va ser realment, però no m'importava. Semblava genial, em vaig sentir transportat i d'això tracta 'Xtended Reality' (XR).

El Navigator 'és la nostra primera incursió a la propera generació de tecnologia', va explicar Fullerton. 'Hem estat fent R+D durant els últims dos anys en un espai de fabricació de 70.000 peus en una antiga instal·lació de fabricant de tractors a Santa Fe, on podem utilitzar un làser de gran potència per tallar aquestes enormes làmines d'acer i introduir-les. aquesta capa augmentada.'

Meow Wolf a la conferència Magic Leap (Imatge: Kate Russell)

(Imatge: Kate Russell)

Meow Wolf va ser un soci de desenvolupament en fase inicial de Magic Leap i pot aportar un públic completament nou a la seva plataforma, especialment amb dues ubicacions úniques més obertes a Denver i Las Vegas el 2020.

Però guanyarà diners?

Experiències com The Navigator podrien convertir-se en la versió d'aquesta generació dels videojocs on vaig passar gran part de la meva joventut a Brighton, Anglaterra. Però no puc veure com es converteix en un negoci prou real per a Magic Leap.

Coneix els humans virtuals

Al final, malgrat tota la fabulosa xerrada de fantasia futurista, els únics models de negoci realment viables per a AR (i menys encara les altres 'R') són l'exèrcit, la fabricació i la medicina. Com he vist amb Kopin, que treballa amb Raytheon, i ScopeAR, que té contractes industrials, la superposició d'augment digital al vostre entorn IRL té un cas d'ús real.

Recomanat pels nostres editors

Un salt màgicEl salt màgic ja és aquí, però no està preparat per a les masses Palmer Luckey considera Magic Leap com a 'Tragic Heap'

En un panell de la conferència van intervenir el Dr. Skip Rizzo de l'Institut de Tecnologies Creatives de la USC i el seu soci de desenvolupament, Arno Hartholt. Ens hem conegut abans; jo va escriure sobre el treball del Dr. Rizzo amb VR per ajudar els soldats que pateixen el TEPT després de les visites per l'Iraq i l'Afganistan, i proporcionar entrenadors virtuals per a la Iniciativa de Veterans dels Estats Units.

Com Meow Wolf, l'equip del Dr. Rizzo a ICT va ser un dels primers socis de desenvolupament de la plataforma Magic Leap i va provar algunes idees noves. Han portat la seva tecnologia d'éssers humans virtuals a la interfície AR de Magic Leap i actualment l'estan provant, en col·laboració amb la Fundació Dan Marino, per ajudar les persones amb autisme a trobar feina. Comproveu-ho al vídeo següent.

Vaig parlar amb el Dr. Rizzo, per correu electrònic, abans de la conferència. Aquí teniu extractes editats i condensats de la nostra conversa:

Dr. Rizzo, quant de temps tens accés al kit de desenvolupament de Magic Leap?
Vam rebre accés a un prototip de Magic Leap durant la primavera del 2018 després d'una llarga sèrie de converses col·laboratives amb Magic Leap i la Fundació Dan Marino.

alcatel onetouch pixi de 7 polzades

Quina opinió en tens?
Magic Leap One ha estat un dispositiu impressionant per treballar. Us obre els ulls al futur dels sistemes de realitat mixta que seguiran evolucionant amb el temps! Crec que Magic Leap One (i les inevitables versions successores) es convertiran en un veritable sistema de cavall de batalla, especialment en el seu ús per a aquest tipus d'aplicacions pro-socials.

Com s'integra a la teva feina a la USC?
Des de fa uns anys estem desenvolupant el sistema d'agent de formació d'interacció professional (VITA), però ens hem limitat a presentar el contingut humà virtual en un monitor de pantalla plana o un televisor. Ara podem situar un ésser humà virtual en un entorn rellevant del món real. Creiem que aprofitant aquest context del món real, els efectes de l'entrenament poden transferir-se millor al rendiment real quan l'usuari està cridat a interactuar realment en una entrevista de treball amb una persona real. Aquest treball se centra a ajudar les persones amb espectre autista a millorar les seves habilitats d'entrevista laboral.

Què heu construït per a la plataforma fins ara i quins plans teniu per utilitzar-ho en el vostre treball endavant?
Pretenem ampliar aquest sistema per a altres poblacions, inclosos els veterans de l'exèrcit i per ajudar les persones a punt de ser alliberades de l'empresonament, on aconseguir una feina després de l'alliberament està relacionat amb la reducció de la reincidència. A més, vull ampliar el treball a la formació en habilitats socials més enllà de les habilitats d'entrevista de treball... potser construir un 'curs d'obstacles' d'habilitats socials que en general sigui útil per a moltes persones més enllà dels que tenen l'espectre de l'autisme. La integració d'humans virtuals amb sistemes de realitat mixta ofereix oportunitats increïbles per a molts tipus d'aplicacions de formació clíniques i generals. Tenim algunes idees més a la taula de dibuix que no puc discutir en aquest moment, però són molt emocionants i van en la mateixa direcció 'prosocial' que hem pres amb el nostre treball en el passat.

Magic Leap és el futur de la informàtica?

El que estava fent el doctor Rizzo té clarament un ús —diversos, de fet— i una viabilitat empresarial.

A part de les fantàstiques conferències i demostracions de cabra, va ser divertit estar al costat de desenvolupadors que estan clarament entusiasmats amb el potencial de la plataforma. Però, com va dir el doctor Rizzo, és més probable que, quan tot el bombo s'hagi apagat, les parts útils de la plataforma AR esdevinguin més cavalls de batalla i menys ponis, oferint casos d'ús comercial reals per a l'exèrcit, la medicina i la fabricació.

Però en aquell moment, tinc la sensació que Rony Abovitz i la seva tripulació s'hauran dirigit al desert per buscar la seva propera aventura.

Si us ve de gust les possibilitats de 'piratejar (o editar) la realitat', sol·liciteu el Hackathon de realitat mixta , organitzat pel nou soci i inversor de Magic Leap AT&T, programat del 9 a l'11 de novembre a San Francisco.

Recomanat