Revisió de Ghostrunner (per a PC).

img/pc-games/80/ghostrunner-review.jpg Aprèn més .

Pros

  • Magnífics visuals cyberpunk
  • Combat brutal i satisfactori en primera persona
  • Nivells complexos de plataformes en 3D

Contres

  • Excés de càstig i repetitiu
  • Controls de plataformes en primera persona ocasionals

Especificacions de Ghostrunner (per a PC).

Plataforma de jocs de productes PC
Gènere de jocs de producte Acció
Producte Jocs Classificació ESRB M per a madura
Tipus de preu del producte Directe
Totes les especificacions

Als videojocs els agrada el ciberpunk. El mitjà sobresurt a l'hora d'explorar el caos d'una societat on les corporacions i la tecnologia funcionen desenfrenada. Dos dels jocs més importants d'aquest any, Cyberpunk: 2077 i Watch Dogs: Legion, busquen oferir experiències ciberpunk de món obert senceres. Però si busqueu alguna cosa una mica més prim i molt més dolent, proveu el bonic i brutal Ghostrunner. Aquest joc de PC en primera persona té un nivell de dificultat que pot desactivar a moltes persones, però els jugadors incondicionals s'ho menjaran.

Apartament de luxe al cel

La narració de Ghostrunner sembla més un pretext per a la seva estètica de ciència-ficció humida, però hi és. Com a Ghostrunner titular, un guerrer cibernètic acabat d'haver sortit d'una tomba digital, t'obres cap amunt d'un gratacels massiu anomenat Dharma Tower per enfrontar-te a la teva nemesi corporativa definitiva. Aquesta no només és la mateixa estructura argumental enginyosa que l'èpica de les arts marcials El Raid , però limitar l'acció dins d'un edifici detallat va permetre que l'equip independent implicava una gran construcció del món ric sense fer alguna cosa totalment fora del seu abast.





Els nostres experts han provat51Productes de la categoria de jocs de PC aquest any Des de 1982, Garon ha provat i classificat milers de productes per ajudar-vos a prendre millors decisions de compra. (Llegiu la nostra missió editorial.)

Aquest enfocament té els seus fruits immediatament gràcies a les impressionants imatges de Ghostrunner. Els carrers de la ciutat il·luminats amb neó, la brutícia industrial metàl·lica i molts altres marcadors d'un futur que ha anat malament cobren vida amb una profunditat i una textura més cridaneres i convincents que molts jocs AAA. De tant en tant entres en regnes del ciberespai pur formats per partícules flotants i Tron -com contorns de polígons brillants. Parlaré més sobre els requisits tècnics d'aquí a una estona, però encara més impressionant és el rendiment estable i bonic que vaig aconseguir treure del meu ordinador portàtil de jocs envellit.

HP Smart Tank plus 559

Vora del demà

Per molt que vulguis seure i gaudir del món de Ghostrunner, un cop comencis a jugar-hi, aviat t'adonaràs que no és una opció. Ghostrunner és un joc d'acció en primera persona, però en comptes d'eliminar els enemics de lluny amb una pistola, els maques de prop i personalment amb una espasa. Per tancar la bretxa ràpidament, feu servir els vostres àgils talents de parkour com lliscar rampes, llançar-se per l'aire, correr per les parets i balancejar-vos dels ganxos.



Productes similars

Imatge de Watch Dogs: Legion (per a PC).4.0 Excel·lent

Watch Dogs: Legion (per a PC)

.99Mira-hoa Ubisoft Llegiu la nostra revisió de Watch Dogs: Legion (per a PC). El ciberespai Ghostrunner4.5 Destacat

Hades (per a PC)

.99Mira-hoa Steam Llegiu la nostra revisió de Hades (per a PC). Enemics Ghostrunner4.5 Destacat

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (per a PC)

.99Mira-hoa Epic Games Llegiu la nostra ressenya de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (per a PC). Imatge de Ghostrunner (per a PC).3.0 Mitjana

Marvel's Avengers (per a PC)

.99Mira-hoa Steam Llegiu la nostra revisió dels Venjadors de Marvel (per a PC). 4.5 Destacat

Doom Eternal (per a PC)

.99Mira-hoa Amazon Llegiu la nostra revisió de Doom Eternal (per a PC). 4.0 Excel·lent

Spellbreak (per a PC)

img/pc-games/80/ghostrunner-review.jpg Aprèn més .

Pros

  • Magnífics visuals cyberpunk
  • Combat brutal i satisfactori en primera persona
  • Nivells complexos de plataformes en 3D

Contres

  • Excés de càstig i repetitiu
  • Controls de plataformes en primera persona ocasionals

Especificacions de Ghostrunner (per a PC).

Plataforma de jocs de productes PC
Gènere de jocs de producte Acció
Producte Jocs Classificació ESRB M per a madura
Tipus de preu del producte Directe
Totes les especificacions

Als videojocs els agrada el ciberpunk. El mitjà sobresurt a l'hora d'explorar el caos d'una societat on les corporacions i la tecnologia funcionen desenfrenada. Dos dels jocs més importants d'aquest any, Cyberpunk: 2077 i Watch Dogs: Legion, busquen oferir experiències ciberpunk de món obert senceres. Però si busqueu alguna cosa una mica més prim i molt més dolent, proveu el bonic i brutal Ghostrunner. Aquest joc de PC en primera persona té un nivell de dificultat que pot desactivar a moltes persones, però els jugadors incondicionals s'ho menjaran.

Apartament de luxe al cel

La narració de Ghostrunner sembla més un pretext per a la seva estètica de ciència-ficció humida, però hi és. Com a Ghostrunner titular, un guerrer cibernètic acabat d'haver sortit d'una tomba digital, t'obres cap amunt d'un gratacels massiu anomenat Dharma Tower per enfrontar-te a la teva nemesi corporativa definitiva. Aquesta no només és la mateixa estructura argumental enginyosa que l'èpica de les arts marcials El Raid , però limitar l'acció dins d'un edifici detallat va permetre que l'equip independent implicava una gran construcció del món ric sense fer alguna cosa totalment fora del seu abast.

Els nostres experts han provat51Productes de la categoria de jocs de PC aquest any Des de 1982, Garon ha provat i classificat milers de productes per ajudar-vos a prendre millors decisions de compra. (Llegiu la nostra missió editorial.)

Aquest enfocament té els seus fruits immediatament gràcies a les impressionants imatges de Ghostrunner. Els carrers de la ciutat il·luminats amb neó, la brutícia industrial metàl·lica i molts altres marcadors d'un futur que ha anat malament cobren vida amb una profunditat i una textura més cridaneres i convincents que molts jocs AAA. De tant en tant entres en regnes del ciberespai pur formats per partícules flotants i Tron -com contorns de polígons brillants. Parlaré més sobre els requisits tècnics d'aquí a una estona, però encara més impressionant és el rendiment estable i bonic que vaig aconseguir treure del meu ordinador portàtil de jocs envellit.

Vora del demà

Per molt que vulguis seure i gaudir del món de Ghostrunner, un cop comencis a jugar-hi, aviat t'adonaràs que no és una opció. Ghostrunner és un joc d'acció en primera persona, però en comptes d'eliminar els enemics de lluny amb una pistola, els maques de prop i personalment amb una espasa. Per tancar la bretxa ràpidament, feu servir els vostres àgils talents de parkour com lliscar rampes, llançar-se per l'aire, correr per les parets i balancejar-vos dels ganxos.

Productes similars

Imatge de Watch Dogs: Legion (per a PC).4.0 Excel·lent

Watch Dogs: Legion (per a PC)

$59.99Mira-hoa Ubisoft Llegiu la nostra revisió de Watch Dogs: Legion (per a PC). El ciberespai Ghostrunner4.5 Destacat

Hades (per a PC)

$24.99Mira-hoa Steam Llegiu la nostra revisió de Hades (per a PC). Enemics Ghostrunner4.5 Destacat

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (per a PC)

$39.99Mira-hoa Epic Games Llegiu la nostra ressenya de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (per a PC). Imatge de Ghostrunner (per a PC).3.0 Mitjana

Marvel's Avengers (per a PC)

$59.99Mira-hoa Steam Llegiu la nostra revisió dels Venjadors de Marvel (per a PC). 4.5 Destacat

Doom Eternal (per a PC)

$59.99Mira-hoa Amazon Llegiu la nostra revisió de Doom Eternal (per a PC). 4.0 Excel·lent

Spellbreak (per a PC)

$0.00Mira-hoa Epic Games Llegiu la nostra ressenya de Spellbreak (per a PC).

Les plataformes en primera persona fa temps que sona genial en teoria, però a la pràctica condueixen a resultats contradictoris. Jugar a Mirror's Edge mai no sembla tan senzill i elegant com al tràiler. La perspectiva en primera persona simplement no us proporciona la consciència situacional completa que necessiteu per fer salts complicats sense problemes. Els jocs que ho fan millor (Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall) ho fan fent que les plataformes siguin una part limitada de l'experiència general.

Aquest no és el cas aquí. Estàs constantment esprintant i saltant a Ghostrunner. Afortunadament, el joc té una de les millors sensacions de mobilitat en primera persona que he jugat mai. Les seqüències més reflexives del joc combinen plataformes i combats per obtenir seqüències increïblement elegants en espais 3D amb un disseny complex. Talla un enemic davant teu, comença a córrer per una paret, talla el generador d'escut connectat a aquesta paret i mata el nou enemic vulnerable davant teu mentre toques el terra. Sovint et trobes amb seqüències de plataformes pures sense enemics.

La mecànica de plataformes constitueix bàsicament tot el joc, de manera que els defectes inherents esdevenen ineludibles. En un joc de plataformes en 2D, o fins i tot en un 3D amb una vista en tercera persona, normalment sabeu per què us heu perdut un salt. A Ghostrunner, però, hi va haver moltes vegades en què no vaig poder jutjar per què una carrera de parets va tenir èxit mentre que una altra no. Això és només l'inici de les frustracions del joc, de les quals parlaré més endavant. Almenys el ganxo sempre és fiable.

El combat, però, és impecable. Tallar enemics amb la teva espasa sempre satisfà, igual que desviar les bales enrere amb un tall a punt. Desviar projectils és en realitat un avantatge que desbloquegeu a través de l'arbre d'habilitats del joc. Les habilitats apareixen com a diferents formes al vostre menú i les heu d'organitzar totes dins d'una graella, recordant el sistema d'inventari semblant a un trencaclosques de Resident Evil 4. A mesura que avances, desbloqueges poders addicionals com ara Blink, que apunta i mata instantàniament als enemics propers, i Surge, que envia una onada d'energia que mata tot el que t'envolta. Val la pena familiaritzar-se amb totes les eines útils que obteniu perquè les necessitareu.

Acer dur fred

Ghostrunner té moltes coses a fer. Sembla impressionant i, sobretot, se sent fantàstic, sobretot tenint en compte la infame combinació de plataformes en primera persona que construeix gran part del seu joc. Però almenys per a mi, una decisió important de disseny ho frena: és massa difícil.

O millor dit, és difícil d'una manera innecessàriament castigadora. Igual que Hotline Miami o Katana Zero, tots a Ghostrunner moren després d'un cop, inclosos tu i els enemics. Reinicieu ràpidament després de la mort i teniu vides infinites, de manera que completar una seqüència es redueix a memoritzar gradualment el disseny i executar l'estratègia correcta, no carregar-se a cegues i sobreviure per la pell de les dents.

Completar amb èxit una carrera és una sensació embriagadora. La velocitat emocionant es desdibuixa en una violència visceral. Tot i així, la repetició constant va aixafar qualsevol sensació d'impuls i va desgastar el meu gaudi general. Em va fer sentir com si estigués perdent el temps, una de les pitjors sensacions que pot causar un joc. El joc té 17 nivells que poden arribar a ser força llargs, i només en un d'ells vaig morir més de 100 vegades. Vaig morir menys vegades a Hades, un joc de roguelite sobre la mort i la repetició explícitament. Els meus records preferits no són de tenir èxit a través de la pràctica, sinó de fer-ho miraculosament a través d'una àrea en el meu primer intent, alleujat de no haver de repetir-ho.

En última instància, un joc de plataformes en primera persona, per la seva pròpia naturalesa, no és més adequat per a aquest tipus de càstig. M'encanta Hotline Miami, però aquest joc funciona perquè us ofereix un nivell de precisió i informació visual que Ghostrunner simplement no pot. És massa borrosa. Morir perquè algú m'ha disparat fora de la pantalla o no vaig inclinar el meu salt de paret correctament em sembla malament i injust. Em va desanimar d'experimentar amb la mecànica de combat i moviment, d'altra banda, sublim, plena de potencial creatiu i expressiu, perquè el meu personatge és molt fràgil. Fins i tot Superhot us ofereix més temps i una millor idea del vostre entorn perquè pugueu resoldre els trencaclosques de combat en conseqüència. Vaig haver de desbloquejar un tauler d'aire a càmera lenta addicional per tenir cap espai per respirar.

També és una llàstima, perquè si prenguéssiu el moviment, el combat i el disseny de nivells de Ghostrunner però canvieu el sistema de salut de, per exemple, Doom Eternal , seria absolutament un dels meus jocs preferits de l'any. Estic segur que no seria tan senzill, l'equip hauria de reequilibrar els enemics i revisar altres opcions de disseny, però almenys oferir l'opció. Un joc pot ser un repte i encara donar flexibilitat als jugadors. Tal com està ara, Ghostrunner només sembla dirigir-se als aficionats als jocs d'acció més masoquistes, persones que segurament penjaran uns vídeos de velocitat increïbles que la resta de nosaltres podem veure i gaudir.

El vostre ordinador pot executar Ghostrunner?

Ghostrunner aconsegueix la màgia gràfica que fa perquè, en última instància, els seus nivells lineals són força petits i continguts. Anomeneu-lo l'efecte Super Mario Galaxy. Per tant, els seus requisits tècnics no són tan exigents com podríeu pensar segons les imatges. El joc també arriba a consoles, inclosa la modesta Nintendo Switch.

Per jugar al Ghostrunner a l'ordinador, necessiteu una plataforma de jocs que allotgi almenys una CPU Intel Core i5-2500K, una GPU Nvidia GeForce GTX 1050 o AMD Radeon RX 550, 8 GB de RAM, 22 GB d'emmagatzematge i el sistema operatiu Windows 7.

Podeu jugar amb diversos paràmetres gràfics, com ara la qualitat de la textura, la deslimitació de la velocitat de fotogrames i la reducció del desenfocament del moviment. Fins i tot en configuracions més baixes, el joc conserva gran part del seu encant visual. Ghostrunner té 34 assoliments de Steam. Només vaig jugar amb un controlador, però el joc també admet un esquema de control de ratolí i teclat.

Descansi en pau

Tinc una baixa tolerància a la dificultat extrema en els jocs, però puc suportar-ho quan realment és una part integral de l'experiència. Els jugadors hardcore i fins i tot els desenvolupadors de One More Level i Slipgate Ironworks poden argumentar el contrari, però crec fermament que Ghostrunner seria un títol millor si fos més fàcil. Sembla increïble, i aplaudeixo la seva ambició d'impulsar els seus controls de combat en primera persona, d'altra manera meravellosos i àgils, tan lluny com puguin. Dit això, és un problema quan tant el joc com el jugador no poden seguir el ritme.

Estigueu al dia de tota la nostra darrera cobertura de jocs per a PC unint-vos a Garon's Curador de Steam pàgina. Allà trobareu totes les nostres ressenyes de Steam, així com visualitzacions prèvies en profunditat dels propers títols de Steam.

Ghostrunner (per a PC)

3.5 Veure-ho 29,99 dòlarsa SteamMSRP 29,99 $

Pros

  • Magnífics visuals cyberpunk
  • Combat brutal i satisfactori en primera persona
  • Nivells complexos de plataformes en 3D

Contres

  • Excés de càstig i repetitiu
  • Controls de plataformes en primera persona ocasionals

La línia de fons

Ghostrunner té un combat cos a cos ferotge, una plataforma àgil en primera persona i un estil cyberpunk de sobra. Malauradament, també és frustrant i innecessàriament implacable.

.00Mira-hoa Epic Games Llegiu la nostra ressenya de Spellbreak (per a PC).

Les plataformes en primera persona fa temps que sona genial en teoria, però a la pràctica condueixen a resultats contradictoris. Jugar a Mirror's Edge mai no sembla tan senzill i elegant com al tràiler. La perspectiva en primera persona simplement no us proporciona la consciència situacional completa que necessiteu per fer salts complicats sense problemes. Els jocs que ho fan millor (Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall) ho fan fent que les plataformes siguin una part limitada de l'experiència general.

Aquest no és el cas aquí. Estàs constantment esprintant i saltant a Ghostrunner. Afortunadament, el joc té una de les millors sensacions de mobilitat en primera persona que he jugat mai. Les seqüències més reflexives del joc combinen plataformes i combats per obtenir seqüències increïblement elegants en espais 3D amb un disseny complex. Talla un enemic davant teu, comença a córrer per una paret, talla el generador d'escut connectat a aquesta paret i mata el nou enemic vulnerable davant teu mentre toques el terra. Sovint et trobes amb seqüències de plataformes pures sense enemics.

Revisió d'asus rog zephyrus m15

La mecànica de plataformes constitueix bàsicament tot el joc, de manera que els defectes inherents esdevenen ineludibles. En un joc de plataformes en 2D, o fins i tot en un 3D amb una vista en tercera persona, normalment sabeu per què us heu perdut un salt. A Ghostrunner, però, hi va haver moltes vegades en què no vaig poder jutjar per què una carrera de parets va tenir èxit mentre que una altra no. Això és només l'inici de les frustracions del joc, de les quals parlaré més endavant. Almenys el ganxo sempre és fiable.

El combat, però, és impecable. Tallar enemics amb la teva espasa sempre satisfà, igual que desviar les bales enrere amb un tall a punt. Desviar projectils és en realitat un avantatge que desbloquegeu a través de l'arbre d'habilitats del joc. Les habilitats apareixen com a diferents formes al vostre menú i les heu d'organitzar totes dins d'una graella, recordant el sistema d'inventari semblant a un trencaclosques de Resident Evil 4. A mesura que avances, desbloqueges poders addicionals com ara Blink, que apunta i mata instantàniament als enemics propers, i Surge, que envia una onada d'energia que mata tot el que t'envolta. Val la pena familiaritzar-se amb totes les eines útils que obteniu perquè les necessitareu.

Acer dur fred

Ghostrunner té moltes coses a fer. Sembla impressionant i, sobretot, se sent fantàstic, sobretot tenint en compte la infame combinació de plataformes en primera persona que construeix gran part del seu joc. Però almenys per a mi, una decisió important de disseny ho frena: és massa difícil.

O millor dit, és difícil d'una manera innecessàriament castigadora. Igual que Hotline Miami o Katana Zero, tots a Ghostrunner moren després d'un cop, inclosos tu i els enemics. Reinicieu ràpidament després de la mort i teniu vides infinites, de manera que completar una seqüència es redueix a memoritzar gradualment el disseny i executar l'estratègia correcta, no carregar-se a cegues i sobreviure per la pell de les dents.

Completar amb èxit una carrera és una sensació embriagadora. La velocitat emocionant es desdibuixa en una violència visceral. Tot i així, la repetició constant va aixafar qualsevol sensació d'impuls i va desgastar el meu gaudi general. Em va fer sentir com si estigués perdent el temps, una de les pitjors sensacions que pot causar un joc. El joc té 17 nivells que poden arribar a ser força llargs, i només en un d'ells vaig morir més de 100 vegades. Vaig morir menys vegades a Hades, un joc de roguelite sobre la mort i la repetició explícitament. Els meus records preferits no són de tenir èxit a través de la pràctica, sinó de fer-ho miraculosament a través d'una àrea en el meu primer intent, alleujat de no haver de repetir-ho.

En última instància, un joc de plataformes en primera persona, per la seva pròpia naturalesa, no és més adequat per a aquest tipus de càstig. M'encanta Hotline Miami, però aquest joc funciona perquè us ofereix un nivell de precisió i informació visual que Ghostrunner simplement no pot. És massa borrosa. Morir perquè algú m'ha disparat fora de la pantalla o no vaig inclinar el meu salt de paret correctament em sembla malament i injust. Em va desanimar d'experimentar amb la mecànica de combat i moviment, d'altra banda, sublim, plena de potencial creatiu i expressiu, perquè el meu personatge és molt fràgil. Fins i tot Superhot us ofereix més temps i una millor idea del vostre entorn perquè pugueu resoldre els trencaclosques de combat en conseqüència. Vaig haver de desbloquejar un tauler d'aire a càmera lenta addicional per tenir cap espai per respirar.

També és una llàstima, perquè si prenguéssiu el moviment, el combat i el disseny de nivells de Ghostrunner però canvieu el sistema de salut de, per exemple, Doom Eternal , seria absolutament un dels meus jocs preferits de l'any. Estic segur que no seria tan senzill, l'equip hauria de reequilibrar els enemics i revisar altres opcions de disseny, però almenys oferir l'opció. Un joc pot ser un repte i encara donar flexibilitat als jugadors. Tal com està ara, Ghostrunner només sembla dirigir-se als aficionats als jocs d'acció més masoquistes, persones que segurament penjaran uns vídeos de velocitat increïbles que la resta de nosaltres podem veure i gaudir.

impressora brother mfc-j470dw

El vostre ordinador pot executar Ghostrunner?

Ghostrunner aconsegueix la màgia gràfica que fa perquè, en última instància, els seus nivells lineals són força petits i continguts. Anomeneu-lo l'efecte Super Mario Galaxy. Per tant, els seus requisits tècnics no són tan exigents com podríeu pensar segons les imatges. El joc també arriba a consoles, inclosa la modesta Nintendo Switch.

Per jugar al Ghostrunner a l'ordinador, necessiteu una plataforma de jocs que allotgi almenys una CPU Intel Core i5-2500K, una GPU Nvidia GeForce GTX 1050 o AMD Radeon RX 550, 8 GB de RAM, 22 GB d'emmagatzematge i el sistema operatiu Windows 7.

Podeu jugar amb diversos paràmetres gràfics, com ara la qualitat de la textura, la deslimitació de la velocitat de fotogrames i la reducció del desenfocament del moviment. Fins i tot en configuracions més baixes, el joc conserva gran part del seu encant visual. Ghostrunner té 34 assoliments de Steam. Només vaig jugar amb un controlador, però el joc també admet un esquema de control de ratolí i teclat.

Descansi en pau

Tinc una baixa tolerància a la dificultat extrema en els jocs, però puc suportar-ho quan realment és una part integral de l'experiència. Els jugadors hardcore i fins i tot els desenvolupadors de One More Level i Slipgate Ironworks poden argumentar el contrari, però crec fermament que Ghostrunner seria un títol millor si fos més fàcil. Sembla increïble, i aplaudeixo la seva ambició d'impulsar els seus controls de combat en primera persona, d'altra manera meravellosos i àgils, tan lluny com puguin. Dit això, és un problema quan tant el joc com el jugador no poden seguir el ritme.

germà hl-l2370dw xl

Estigueu al dia de tota la nostra darrera cobertura de jocs per a PC unint-vos a Garon's Curador de Steam pàgina. Allà trobareu totes les nostres ressenyes de Steam, així com visualitzacions prèvies en profunditat dels propers títols de Steam.

Ghostrunner (per a PC)

3.5 Veure-ho 29,99 dòlarsa SteamMSRP 29,99 $

Pros

  • Magnífics visuals cyberpunk
  • Combat brutal i satisfactori en primera persona
  • Nivells complexos de plataformes en 3D

Contres

  • Excés de càstig i repetitiu
  • Controls de plataformes en primera persona ocasionals

La línia de fons

Ghostrunner té un combat cos a cos ferotge, una plataforma àgil en primera persona i un estil cyberpunk de sobra. Malauradament, també és frustrant i innecessàriament implacable.

Recomanat