EA treballa per corregir problemes del servidor SimCity

Els fans de SimCity han estat esperant durant una dècada el reinici del joc, què són uns quants dies, oi? Mal. Els jugadors estan molestos pels problemes del servidor que els han impedit entrar al joc, però Electronic Arts avui va prometre una solució.



Productor sènior Kip Katsarelis va anar al fòrum SimCity aquesta setmana per demanar disculpes als jugadors, explicar la situació i donar esperança per al futur.

'Aquesta ha estat una setmana emocionant i desafiant per a l'equip aquí a Maxis, la culminació de la planificació i el desenvolupament', va dir dimecres. 'Ens hem vist aclaparats pel suport i l'entusiasme dels nostres aficionats que ens ha fet encara més molest que els problemes tècnics s'hagin fet més destacats en les últimes 24 hores'.





Katsarelis va culpar del problema a una sèrie de problemes amb l'arquitectura del servidor amb errors d'EA, que essencialment va tancar les portes del joc als seus jugadors. 'No és la situació que volíem per a la nostra setmana de llançament', va dir.

Retard de SimCity

La companyia està afegint més servidors aquesta setmana en un esforç per alleujar els problemes en curs i està prestant molta atenció als informes d'errors. En els dos dies transcorreguts des que el joc va entrar en funcionament, EA ja ha llançat actualitzacions i continuarà desplegant solucions a mesura que estiguin disponibles.



Malgrat els defectes inicials, el joc segueix sent popular, 10 anys després. En les primeres 24 hores del seu llançament, es van construir més de 38 milions d'edificis, es van construir gairebé 7,5 milions de quilòmetres de carreteres, es van iniciar més de 18 milions d'incendis i més de 40 milions de canonades es van omplir de caca, va informar Katsarelis.

'L'equip ho ha posat tot en aquest joc i no s'aturarà fins que les coses estiguin bé', va dir. 'Demanem als nostres aficionats que tinguin paciència mentre el nostre equip treballa amb diligència per solucionar els problemes'.

El joc està disponible a través d'Origin a Amèrica del Nord, Canadà, Mèxic, Brasil, Singapur, Hong Kong, Keorea, Taiwan, Tailàndia i Rússia. Avui es va posar en marxa a Europa (excepte el Regne Unit i Irlanda), Austràlia i Japó, i arribarà divendres a Nova Zelanda, Sud-àfrica, Índia, Regne Unit, Irlanda i Portugal.

El joc està disponible per a PC o mitjançant Origin per 59,99 dòlars.

EA va assenyalar inicialment dues possibles raons per als retards: el joc no s'havia llançat en certs països o els pagaments amb targeta de crèdit dels usuaris van fallar.

Matthew Murray de Garon va signar a mitjanit dimarts sense cap dificultat, però aquesta tarda s'ha trobat amb un temps d'espera de gairebé 20 minuts (vegeu més amunt). Per obtenir més informació, vegeu el seu primer cop d'ull a SimCity. A més, fes una ullada a la nostra presentació de diapositives de 7 jocs de construcció de ciutats com SimCity a dalt.

ACTUALITZACIÓ: Amazon va deixar d'oferir dijous la versió de descàrrega de SimCity per a PC. La versió impresa per a PC encara està a la venda per 49,99 dòlars, però si feu clic a 'Descàrrega de PC - Versió estàndard', Amazon diu que no està disponible. 'Molts clients tenen problemes per connectar-se als servidors 'SimCity'. EA està treballant activament per resoldre aquests problemes, però en aquest moment no sabem quan es solucionarà el problema', va dir Amazon en una nota. al seu lloc web .

Recomanat